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至于召唤师技能惩戒,这是打野的专用召唤师技能,一般喜欢装逼的中单,也会带一个惩戒,惩戒的效果,就是对敌方小兵、敌方宠物或者召唤师峡谷系统中的野怪,瞬间造成420+35x英雄等级的伤害,虽然惩戒是不能惩戒英雄的,但是如果出了吞噬者这类打野装备之后,还是能够直接惩戒对方的英雄并且造成伤害的。
净化很容易理解,就是使用之后,可以移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%,泰达以前也喜欢带净化,毕竟蛮王最怕的就是别人在他开了大招3秒之后,给他上一个引燃,那真的是……
刚才泰达最怕的引燃,其实就是一种对单体敌方目标施放,可以持续性伤害的召唤师技能,在5秒的持续时间里造成70-410真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃一般是高爆发突击型英雄,杀人越货的必备之物,往往能夺去无数残血的性命。就好像穿着警察制服的凯特琳,被对面打到血量都近乎****,正用手拍着饱满的****,赤条条的朝着自己的防御塔下狂奔,庆幸自己逃过一命的时候,忽然间只听到“呲啦”一声,一记引燃点在了凯特琳的身上,烧光了她身上最后一块遮羞布……
闪现是召唤师峡谷系统对战中,大家带的最多的召唤师技能,使用的时候,可以朝着自己想要去的区域,瞬间传送一小段距离。是卖骚求干,或者突击秒杀对面之后,飞跃逃命和穿墙逃生的必备绝技!也是妹子们身上那衣服一般的血条,差不多被剥光扒完的时候,躲避扑过来那些色狼的绝佳技能!
而泰达之所以没有带闪现,是因为他的e技能旋风斩,便已经具有闪现的效果了,所以换成了传送这种,只要有眼位和友方单位,就可以全图支援的神技!
护盾的学名叫做屏障,使用之后可以为自己套上一个淡黄色的保护盾,这个保护盾可以吸收115-455点伤害,持续时间是2秒。屏障以前是adc最爱带的召唤师技能,现在带的人不多了,因为屏障的性价比,综合来说不如治疗术高。
最后一种召唤师技能名叫清晰术,使用之后可以为自己回复50%的最**力值,也会为周围的友军回复25%的最**力值。因为绝大多数在召唤师峡谷中的英雄,除了拥有代表生命值的红色血条之外,还拥有着代表法力值的蓝色魔条,治疗术回复的是生命值,清晰术回复的是法力值。
但是也有很多英雄是没有蓝条的,有些直接就没有,有些则是能量或者怒气,比如阿卡丽、劫都是有能量条的,而泰达就是没有蓝条的,他有的是怒气!
经过这段介绍的时间之后,泰达已经来到了上路一塔的位置,这里是最前沿的前线。在墙边有着三撮茂密的草丛,泰达却是站在塔下,因为谁也不知道,当自己脸探草丛的时候,那撮草丛里面会不会一下子跳出来五个人,劈头盖脸的直接一套送自己回泉水。
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