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则是关联着人物的命中值、闪避值还有暴击率。
也就是说,属性的加点,就等于是你选择了职业,再具体一点的话,等于是你选择了职业走向,到底是玩物理系,还是玩法术系,更或者是敏捷系。
这些小知识,世界o的主脑,也就是系统,都会在玩家升至一级的时候,告知玩家,与此同时,还有一个奖励可拿,因为对比准备走物理系的玩家,其他两属性的玩家,几乎没有任何的开荒优势可言,其中尤其是想玩法师的玩家,毕竟力量加点,可关乎着玩家的血量上限,跟普攻伤害,反观智慧跟敏捷呢,也就只能呵呵哒了。
之后为了平衡其中的利弊,系统便就发放了这个奖励。
也就是当玩家升至一级的时候,都可以去新手村的村长身边,领取一个新手技能。
“冒险者,请加点天赋,并领取你的奖励。”
奖励的获得,是要玩家先加点,才能再领取,也就是你加点力量,就会获得物理技能,加点智慧,就会获得法系技能,加点敏捷,就能获得敏捷技能。
技能是固定的,取舍的是,你的选择。
第14章重击技能
对于此,林飞不知觉的笑了起来,因为在前世,为了讨论三个新手技能的高低,无数的职业大佬,那是唇枪舌剑了半个月。
最后敏捷大佬以三十秒钟的优势,率先刷怪抵达十级,终结了这个话题,至于这个大佬是谁,无独有偶,依旧是黄昏之巅。
不过呢,林飞依旧还是选择了力量,因为当时的直播,林飞从头看到了尾。
最后敏捷大佬脸好,一顿暴击,直接十级,也就是说,三个新手技能,只要用得好,其实是没有什么高低差异的。
不过现在有了幸运值加成,林飞得要好好的去考虑一下。
因为除了强化成功率,物品数量掉落率跟物品品质的掉落率外,幸运值,还有额外的暴击率加成。
也就是说,这十点幸运值,可以直接为林飞弥补,初期敏捷职业,所带来的暴击率属性。
既然如此,那还选择什么敏捷技能,毕竟林飞已经有了暴击率加成,至于法系,那就更不用说了,因为林飞并不准备玩法师。
说真的,要是没有这十点幸运值的话,林飞是真打算在一开始浪费一点敏捷属性点,去选择那敏捷技能的,因为暴击率在初期,实在是太重要了,只要一个脸好,那可就是耗残,更甚至于是直接秒杀一只低级怪。
但是呢,咱现在有幸运值啊,于是乎,林飞做出了抉择。
“叮”游戏提示:恭喜您获得新手技能重击。
重击:瞬发技能,剧烈攻击目标,造成基础150的物理伤害。
很直截了当,简单粗暴的一个技能。
领取完了新手技能奖励之后,林飞继续跟nc,也就是村长对话。
三句话交谈下来,没出意外,林飞接到了一个杀怪任务。
“是这样的冒险者,虽然魔族已经被我等击退,但是弥留下来的一些残孽,依旧散布无尽大陆四周,就在上个星期,一头魔甲兽,突然闯入了村子,最后众人合力,这才将其击杀,然而有点无奈的是,那只魔甲兽在临死之前,竟吐出了一口魔气来,我等还好,有点力量傍身,未受魔气侵袭,但是村内的一些家禽宠物,便就不是如此了,现在我希望你能够帮助村子,灭杀掉一些,当然了,若是做的不错的话,我可以给予你一些奖励,来为报酬。”
“叮”游戏提示:恭喜您触发任务击杀魔化家禽与宠物。
“当然可以,因为替村子分忧,本就是我等的职责所在。”
就这样,林飞接到了第三个任务,击杀魔化家禽与宠物。
任务要求很简单,杀十只魔化怪就行。
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